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Text File  |  1998-06-17  |  11KB  |  271 lines

  1. Final Fantasy VII Demo README File
  2. ----------------------------------
  3.  
  4. The Final Fantasy VII demo is a stand-alone demonstration of the battle 
  5. system of Final Fantasy VII.  The demo will put you directly into the 
  6. Battle Arena area of the game.  You will have to win a series of battles 
  7. in order to "win" the demo.
  8.  
  9. This README file contains the latest technical information about 
  10. playing the demo of Final Fantasy VII.
  11.  
  12. This README file covers the following topics:
  13. 1. System Requirements
  14. 2. Game Controls
  15. 3. How To Play
  16. 4. Technical Info 
  17. 5. Final Fantasy VII Technical Support and Web Site Information
  18.  
  19. ======================
  20. 1. System Requirements
  21. ======================
  22. The Final Fantasy VII demo has the following minimum system requirements:
  23. Pentium 133 w/ supported 3D accelerator card (4Mb video memory or greater)
  24.     or P166 w/out supported 3D accelerator card (see below)
  25. Intel or 100% Intel-compatible CPU
  26. 32 Mb RAM
  27. Windows 95
  28. DirectX 5.1 (see below)
  29. DirectMedia 5.2 (see below)
  30. DirectX-compatible video and audio cards (see below)
  31.  
  32.  
  33. ================
  34. 2. Game Controls
  35. ================
  36.  
  37. You can play the demo of Final Fantasy VII with the keyboard or a game 
  38. controller supported by DirectX 5.1.  The default keyboard commands 
  39. all revolve around your Numeric Keypad.
  40.  
  41. KEYBOARD (default)
  42. NumPad 8 (Up)    - Menu selection Up
  43. NumPad 2 (Down)  - Menu selection Down
  44. NumPad 4 (Left)  - Menu selection Left
  45. NumPad 6 (Right) - Menu selection Right
  46. NumPad Enter     - [OK] (Accept command)
  47. NumPad 0         - [CANCEL] (Cancel command)
  48. NumPad 9 (PgUp)  - [PAGEUP] (Page up in menu)
  49. NumPad 3 (PgDn)  - [PAGEDOWN] (Page down in menu)
  50. NumPad 1 (End)   - [TARGET] (Highlights targets in battle)
  51. NumPad 5         - [START] (Pause during battle)
  52. NumPad -         - [ASSIST] (Help window during battle)
  53. CTRL+Q           - Quit
  54.  
  55. GAMEPAD (default)
  56. Direction Pad    - Menu Selection
  57. Right Button     - [OK] (Accept command)
  58. Bottom Button    - [CANCEL] (Cancel command)
  59. L1               - [PAGEUP] (Page up in menu)
  60. R1               - [PAGEDOWN] (Page down in menu)
  61. R2               - [TARGET] (Highlights targets in battle)
  62. Start            - [START] (Pause during battle)
  63. Select           - [ASSIST] (Help window during battle)
  64.  
  65.  
  66. ==============
  67. 3. How To Play
  68. ==============
  69.  
  70. To install the Final Fantasy VII demo, locate the directory in which you 
  71. downloaded the FF7DEMO.ZIP file.  Extract the demo files from this file 
  72. by using any unzip program.  Make sure that you have the unzip program 
  73. extract the files into subdirectories instead of to just a single 
  74. directory (see the unzip program documentation for more information).
  75.  
  76. Double-click on FF7DEMO.EXE to start the demo.
  77.  
  78. The FF7 Configuration program will run prior to entering the demo.  Please 
  79. read the information in the Technical Info section below for information 
  80. regarding the video and audio settings of your computer.  Click on OK to 
  81. exit the Configuration program and enter the demo.
  82.  
  83. In the Battle Arena, you will control Cloud, the main character in Final 
  84. Fantasy VII.
  85.  
  86. In Final Fantasy VII, the ATB (Active Time Battle) system is introduced. 
  87. Whether ally or enemy, the character whose Time gauge fills up first is 
  88. given priority for entering commands.  In the battle menu, choose any of 
  89. the following commands in order to best attack or to defend yourself 
  90. from the enemy.  
  91.  
  92. ATTACK
  93. Cloud will attack with his sword.
  94.  
  95. LIMIT
  96. The Limit gauge starts filling up with each enemy attack.  When the 
  97. gauge is full, it blinks, indicating Limit Break status.  At this point, 
  98. the "Attack" command changes to the "Limit" command.  By selecting 
  99. the Limit command, Cloud will be able to perform his unique attack,  
  100. called a Limit Break.  If the battle ends without using the Limit Break, 
  101. you can carry it over to the next battle.  In this case, the Attack 
  102. command will remain as the Limit command.  The more damage you sustain 
  103. from the enemy, the faster the Limit gauge fills up. 
  104.  
  105. MAGIC
  106. Select the magic you want, and select whom you wish to cast it on.  For 
  107. instance, if it is attack magic, select the enemy to attack, and if it 
  108. is curative magic, select one of your allies.  Magic effective on all 
  109. enemies is indicated by a red arrow next to the name of the spell.  
  110. If magic cannot be cast due to reasons such as insufficient MP, the name 
  111. of the magic will be displayed in gray. 
  112.  
  113. SUMMON
  114. Summon monsters will come to your aid and perform spectacular special 
  115. attacks.  In the demo, you have two Summon monsters, Shiva and Hades.
  116.  
  117. ITEMS
  118. Items that affect attacks and recovery can be used in battles.  Select 
  119. an item and decide who will use it or against whom it will be used.  
  120. If it is an attack item, select the enemy.  If it is a recovery item, 
  121. select one of your allies. 
  122.  
  123. CHANGE
  124. This command will appear if you press the left Directional Button at the 
  125. left edge of the battle command window.  With this command, you can 
  126. change the position of Cloud from the front line to the rear.  A character 
  127. at the rear will incur less damage from the enemy, but his damage to 
  128. the enemy when attacking will be less.  Placed at the front, the effect 
  129. will be reversed.
  130.  
  131. DEFEND
  132. This command will appear if you press the right Directional Button at 
  133. the right edge of the battle command window.  If you use this command, 
  134. damage incurred will be reduced by half until the Time gauge fills up. 
  135.  
  136. STATUS CHANGES
  137. After (and sometimes during) battles, Cloud's health status may fall into 
  138. "abnormal" status, such as Poison or Frog (Toad).  Abnormal status can 
  139. be cured during battles using items such as Antidote or Maiden's Kiss.
  140.  
  141. WINNING BATTLES
  142. Battles end when you have destroyed all the enemies in the battle.
  143.  
  144. GAME OVER
  145. If Cloud wins enough battles, you will "win" the demo and see a special 
  146. screen.  However, if Cloud's HP goes down to zero, the demo will end.
  147.  
  148.  
  149. =================
  150. 4. Technical Info
  151. =================
  152.  
  153. VIDEO CARDS
  154.  
  155. Supported 3D Accelerator Video Cards
  156. The Final Fantasy VII demo currently supports 3D accelerator video cards 
  157. that pass the criteria contained in the FF7 Configuration graphic card test.
  158. At release time, the demo supports the cards that contain any of the 
  159. following chipsets:
  160. 3Dfx Voodoo
  161. 3Dfx Voodoo2
  162. 3Dfx Voodoo Rush
  163. 3Dlabs Permedia2
  164. ATI Rage Pro
  165. Intel I740
  166.  
  167. In addition, the demo will support the following chipsets when they 
  168. ship later this year:
  169. Matrox G200
  170. NEC PowerVR2
  171.  
  172. Please use the latest drivers for best performance of your 3D accelerator 
  173. video card.  You can get the very latest drivers from the web sites of 
  174. each of the 3D chip companies:
  175. 3Dfx: http://www.3dfx.com
  176. 3DLabs: http://www.3dlabs.com
  177. ATI: http://www.atitech.com
  178. Intel: http://www.intel.com
  179. Matrox: http://www.matrox.com
  180. NEC: http://www.powervr.com
  181.  
  182. If you do not have a supported 3D accelerator video card (or do not 
  183. have a 3D accelerator video card), you can still play Final Fantasy VII 
  184. in the software rendering mode.  The demo will automatically default 
  185. to the software rendering mode if it does not detect a supported 3D 
  186. accelerator video card.  To play in 640x480 (Full Screen) in the
  187. software rendering mode, it is highly recommended that you have a 
  188. Pentium 300 or better.  Otherwise, please select one of the other two
  189. software rendering modes in the Configuration menu.
  190.  
  191. If you experience graphic display problems while playing the game, please
  192. check to ensure that your 3D accelerator card has at least 4Mb of video
  193. memory.
  194.  
  195. For ATI RagePro users, please run in 640x480 Full or Quarter Screen
  196. mode.  These modes are faster than 320x240 Full Screen mode.  A P233 or higher
  197. is recommended for RagePro users playing under hardware mode.
  198.  
  199. For users of Matrox Millenium (not supported but can run in software 
  200. rendering mode), if you cannot run the FF7 Configuration program,
  201. please uncheck the Bus Mastering box located in the PowerDesk settings 
  202. in your Display Properties.
  203.  
  204. AUDIO CARDS
  205. Final Fantasy VII supports all DirectX 5.1 supported audio cards.  
  206. For a list of DirectX supported audio cards, please visit Microsoft's 
  207. web site at:
  208.  
  209. http://www.microsoft.com/directx/pavilion/hardware/soundcardlist.htm
  210.  
  211. You should use the latest audio card drivers for your audio card.  You 
  212. can get the very latest drivers from the web sites of the various audio 
  213. card companies:
  214. http://www.creativelabs.com
  215. http://www.ensoniq.com
  216. http://www.yamaha.com
  217.  
  218. You can change your audio default device settings through the Control Panel 
  219. (under Multimedia).
  220.  
  221. DIRECTX, DIRECTMEDIA INFORMATION
  222. To play the demo of Final Fantasy VII, you must have DirectX 5.1 
  223. and DirectMedia 5.2 already installed on your computer.  If you do not 
  224. already have these installed, you can download them from 
  225. http://www.microsoft.com/directx/download.asp
  226. and follow the directions provided at the Microsoft web site.
  227.  
  228. For additional DirectX or DirectMedia information, please visit 
  229. Microsoft's web site at:
  230. http://support.microsoft.com/support/directx
  231.  
  232. Windows 95, DirectX, and DirectMedia are trademarks of 
  233. Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries.
  234.  
  235. WIN95 CONTROL KEYS
  236. If you press ALT-TAB, ALT+ESC, CTRL+ENTER or the WINDOWS key on your 
  237. keyboard while playing the demo, you may not be able to return properly 
  238. to the game.  Therefore, it is strongly advised that you do not use these 
  239. Windows 95 functions while playing the game. 
  240.  
  241. OTHER NOTES
  242. It is strongly advised that you close all programs before playing the 
  243. Final Fantasy VII demo.
  244.  
  245. Windows 95 note: You need to have the Audio Compression component of 
  246. Multimedia installed.  Under Control Panel, click on Add/Remove Programs, 
  247. click on the Windows Setup tab, click on Multimedia, click on Details, 
  248. and check to see if the Audio Compression box is checked.  If the box 
  249. is not checked, check the box and click OK.  Follow the instructions 
  250. on the screen to complete installation.
  251.  
  252.  
  253. ===============================================================
  254. 5. Final Fantasy VII Technical Support and Web Site Information
  255. ===============================================================
  256.  
  257. There is no technical support for the Final Fantasy VII demo.
  258.  
  259. You can find general information about the game and the latest 
  260. FAQ (Frequently Asked Questions) list and technical support information
  261. at the Final Fantasy VII web site.
  262.  
  263. The official Final Fantasy VII PC web site is located at:
  264. http://www.ff7pc.com
  265.  
  266. The official Eidos Interactive web site is located at: 
  267. http://www.eidosinteractive.com
  268.  
  269. The official Square Soft, Inc. web site is located at: 
  270. http://www.squaresoft.com
  271.